跨平台app开发 对比

小编

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于跨平台app开发 对比的问题,于是小编就整理了3个相关介绍跨平台app开发 对比的解答,让我们一起看看吧。

  1. 哪个手机app开发平台好?
  2. uniapp和flutter哪个更值得学习?
  3. python、Java、c#和c++中,哪种语言的跨平台性比较好?

哪个手机app开发平台好?

首先得问下题主,您指的手机app开发平台具体指的是什么?是跨平台的解决方案?如果是这样的话,我先给题主介绍几个我所熟悉的解决方案。

1、Flutter

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这是Google出的一套移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。采用现代响应式框架构建,是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。使用语言是Dart。

2、Xamarin

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Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac App。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。

3、Unity

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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。开发者使用C#语言进行开发。

4、React Native

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React Native(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript开发。

我个人比较倾向使用Unity开发。因为利益相关,我曾经是他的员工啊。

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uniapp和flutter哪个更值得学习?

flutter更值得学习。

优点:

①性能

作为谷歌的亲儿子,flutter比较贴近原生安卓原生APP。程序经过编译之后可以实现60bps。

②双端兼容

在flutter中的代码可以跨平台兼容iOS和安卓系统。因此可以减少很多移动APP开发者的时间。

python、Java、c#和c++中,哪种语言的跨平台性比较好?

题主问跨平台性,不好理解这个跨平台性具体是指的什么,以下从三个方面回答一下试试:

可移植性

  1. Java可移植性最佳。JDK版本一致的情况下,只要没使用平台特有的函数,代码是可以无缝移植的。而且编译后的程序可以直接跨平台运行,不需要针对平台重新编译。

  2. Python我放在第二,可能很多朋友会有异意。之所以这样放,是因为Python2和3本身差异太大了,Python2要移值到3,本身就是困难的事情。但如果Python本身的版本保持不变,那跨平台的移植性和Java是差不多的。但Python不需要编译再部署,所以Python保持版本不变的情况下,跨平台移植会比Java方便。

  3. C++。C++语言本身是可以方便移植的,但跨平台时需要重新针对平台进行编译。而C++往往与平台强相关,即使目标系统从32位变成64位,也很可能需要重新编译。相对来说,C++的跨平台移值不是那么容易。

  4. C#移植就更困难了,在很多数操作系统里甚至不支持,就不具备移植的可操作性。虽然在部分Linux系统里已经支持运行,微软也开源了.NET FrameWork,但目前跨平台使用C#的相对比较少,资料查询也不容易,所以可移植性我把它排在了最后。

跨平台的运行性能

C++ > C# > Java > Python

这个是我个人经验结果,非实际测试结果。


跨平台开发效率

Java > C# > Python > C++

这也是个人经验结果。一般来说C#开发效率是最高的,但这里考虑跨平台开发,它要做的工作就有点多了。

另外Python开发IDE环境,相对Java和C#来说,个人认为弱了一点。当然也有朋友可能认为PyCharm也非常厉害,反正这里我提的是是个人意见,没有实际数据支撑。

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石头记告诉我们:凡是真心爱的最后都散了,凡是混搭的最后都团圆了。吃定Windows的VB被抛弃了,投身多平台的Java火了二十多年。互联网开发已经进入平稳期,降低运维成本逐步成为主题,为了减少多系统重复开发和维护的工作量,程序语言跨平台发布的能力正在日益受到重视。

跨平台技术的三种模式

受到系统硬件和软件兼容性的制约,应用程序不能在不同设备和操作系统上运行。所谓跨平台是指在不同操作系统上运行相同的程序。按照编译方式可将跨平台技术分成以下三种模式:

  • 原生编码 使用统一的规范编制程序代码,在不同的环境下将源代码编译成相应的原生后执行。可跨平台移植的C和C++代码就属于这一类型。
  • 虚拟环境 为各操作系统制作虚拟机(VM),将源程序编译成不含操作系统特征的字节码,由虚拟机以JIT(Just In Time)的方式再次编译形成机器码后执行。Java,C#都属于这一类型。特别说明一下,C#要使用Xamarin开发才能实现跨平台。
  • 脚本语言 该方式同虚拟环境类似,也需要在操作系统事先安装执行环境,不过这种方式通过逐行解释脚本之后,直接调用指令库中的程序执行,没有二次编译的过程。Python,Perl,php,Javascript等都是这种方式。

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跨平台编程语言的比较

安卓和苹果势不两立,互设壁垒,二者的Apps不相兼容连后台都不能使用同一台服务器。我觉得头条的大大们一定深受其害。在UWP上铩羽而归的MS,渔翁得利,搞了一个Xamarin开发平台,同一套C#源码可同时兼容安卓和苹果。2018年,C#的开发量已呈现出增长的势头。

从对OS的适应性上看, Xamarin C#在跨平台数量上获得了一定的优势。如果仅看跨平台的应用量,Javascript才是当之无愧的王者。由于受到主流浏览器的支持,Javascript似乎是唯一一款能在全部主流平台上运行的脚本语言。

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跨平台技术是大佬们蚕食对手生态圈的重要工具,在大佬们的战争中,我等小小草民身不由己,随波逐流紧跟趋势就好。

到此,以上就是小编对于跨平台app开发 对比的问题就介绍到这了,希望介绍关于跨平台app开发 对比的3点解答对大家有用。

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