大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app游戏开发团队的问题,于是小编就整理了3个相关介绍app游戏开发团队的解答,让我们一起看看吧。
光遇创始人的团队?
光遇创始人团队由梁边、张怡文、王宇航、罗喆四人组成。梁边是光遇的总监,负责整体创意方向和游戏设计。张怡文是光遇的开发总监,负责游戏的技术开发和项目管理。王宇航是光遇的美术总监,负责游戏的美术设计和视觉呈现。罗喆是光遇的音乐总监,负责游戏的音效和音乐制作。这四人在创立光遇之前都曾在腾讯工作,并在创业前有丰富的游戏行业经验。
开发一款手游需要多少成本和多少人的团队?
首先,你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成熟模式参考?
其次,不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?
最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。
假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。此外,还有办公成本、管理费用需要分摊。所以自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地招募到这批技术团队,并且这些优秀的棋牌游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算怎么处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在公司里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营怎么办?因此,从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事情。当然,如果你的土豪或者想任性地玩一票,那么你可以试试。
组建一个APP开发团队,人员配备是怎么样的呢?
我从2010年开始负责移动互联团队的技术和管理工作,从团队的搭建、培养、技术选型到产品研发经历了每一个环节,所以对移动互联开发团队还是比较熟悉。
移动互联团队(App)要根据任务的规模进行搭建,一个App产品的研发涉及到一系列环节,每个环节都要有具体的人来负责。
从一个App的创意到最终上线需要一系列人员的配合,根据不同岗位完成不同的任务:
产品经理定义了App的基因,完成App的顶层设计。
主策根据产品经理的设计,完成App功能、定位等内容的细化。
交互工程师根据主策的文档完成App流程交互设计。
视觉工程师完成所有界面的视觉设计。
架构师完成App产品框架设计和技术选型。
项目经理负责研发团队的管理,保证项目的整体进度。
程序员完成代码实现,包括Android平台开发、IOS平台开发、后端开发、前端开发。
测试工程师完成各个功能环节的测试。
以上是App从开发到交付需要搭建的团队人员构成,通常不同的任务规模需要的人员会有不同,但是最基本的App团队也需要以下人员:项目经理、android工程师、IOS工程师、后端工程师、前端工程师、UI、测试工程师,要想保证App质量,这是最基本的构成。
有的移动互联团队整体规模比较大,会根据业务方向划分成不同的开发小组,这些开发小组可以共用交互工程师、视觉工程师和架构师,有的时候一个项目经理同时带多个开发团队,测试人员也往往是多个团队共用的。
按照我多年的经验来说,一个App团队的搭建比较关键的人选是架构师和项目经理,如果这两个岗位的人员定下来之后,团队其他部分就可以交由项目经理来负责搭建。我们团队目前架构师都在兼任项目经理,也可以说项目经理就是架构师,然后每个项目的具体任务由主力程序员完成划分,其他程序员配合主力程序员。
App研发只是第一步,接下来要根据市场的变化和客户的反馈不断更新产品线来保证App的竞争力,这需要多个部门的协同工作。
最后,如果有App研发方面的问题可以咨询我。
到此,以上就是小编对于app游戏开发团队的问题就介绍到这了,希望介绍关于app游戏开发团队的3点解答对大家有用。
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