大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机app前台开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍手机app前台开发的解答,让我们一起看看吧。
app前端开发用什么语言?
开发APP用的语言如下:
1、运行在手机端的应用(APP)主要有三个平台,安卓,iOS,WP。
2、安卓应用前端是基于java的,要会java语言,前端也就是在使用一款APP的时候能够看见的部分,但是大部分数据的处理是通过服务端进行的,这就又要学习一些服务端的语言,php,jsp等。
3、iOS应用前端是基于object-C的,所以要会OC这个语言,新发布的语言swift也可以进行iOS应用前端的开发,后台语言与安卓类似。
4、WP应用前端是C#开发的。还有一个就是基于web开发的手机APP前端,就是html+css+js这三种语言。可以在任何系统上运行。
软件开发前台与后台各是什么?
开发前台通常指的是开发界面,用到的技术:html5,jsp,js,css,jquery,easyui等。后台开发就是普通意义上的java代码开发。备注:通常前台开发都是由美工(UI)工程师来构造出静态界面,之后java开发工程师来填充相应的代码,这样就完成了项目的构建和开发。
底层开发、应用层开发和前端开发,有哪些相同点和不同点?
谢谢邀请!
首先,底层开发、应用层(业务层)开发和前端开发有不同的开发任务,底层开发往往有两层含义,分别是硬件资源管理和容器开发,应用层开发往往是实现业务逻辑,而前端开发往往是完成内容的呈现和响应用户的输入。
其次,不同层次的开发往往采用不同的编程语言,底层开发往往采用执行效率更高的C、C++甚至是汇编语言,应用层开发往往采用Java、Python、PHP、C#等编程语言,而前端开发通常采用HTML、JavaScript等语言。不同的编程语言往往有不同的应用场景,主要取决于编程语言自身的特点。
最后,不同层次的开发需要具备不同的知识结构。底层开发往往需要了解硬件的相关知识,对于操作系统体系结构、电子电路、算法设计、编译原理、数据结构等内容有较高的要求。底层开发汇集了大量的研发级程序员,需要一定的经验积累。
应用层开发往往涉及到具体的业务逻辑,在当前的大数据时代背景下,应用层开发也具备了一些新的含义,比如分布式存储、分布式计算等内容。应用层开发需要掌握的知识结构包括编程语言、计算机网络、数据库、算法设计等内容,相对于底层开发来说,应用层开发往往并不会涉及到太多的硬件知识。
前端开发主要的任务有两方面,一方面是为用户提供一个输入页面,另一方面是为用户提供一个信息呈现页面。随着移动互联网的发展,目前前端开发不仅包含了传统的PC端,还包括Android、iOS等移动端开发。前端开发虽然对算法设计、编译原理等内容的要求不高,但是前端开发的内容比较杂,也比较多,需要大量的经验积累。
对于开发人员来说,不同岗位的知识结构有明显的区别,但是目前也有几个趋势比较明显,一个是以JavaScript为代表的Nodejs正在从前端走向后端,另一个是以Go为代表的WebAssembly正在从后端走向前端,这些趋势都在说明前后端的边界正在模糊。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续在头条写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
前端可以做桌面软件开发吗?
当然是可以的,比较流行的就是electron,借助于node进行打包,将前端转化为桌面软件,下面我简单介绍一下electron是如何打包前端为桌面软件的,感兴趣的朋友可以尝试一下:
搭建node环境
这个直接到node官网下载即可,windows环境下也就是exe安装包,双击便可安装,安装完成后,这里需要将node、npm这些常用命令添加到环境变量(也就是node的安装目录),后面使用起来也会非常方便:
安装electron
node安装完成后,这里还需要安装electron,打包的时候要用到,直接在cmd窗口输入命令“npm install electron electron-packager”即可,如下,如果下载过程比较慢,可以更换一下npm源:
打包软件
01、创建打包目录及打包所需文件
一切准备就绪后,我们就可以直接开始打包前端软件了,新建一个文件夹,将需要打包的前端文件放进去,同时创建package.json和main.js这2个文件,目录结构如下:
02、配置打包所需文件
package.json配置如下,这主要指明应用名称、版本号以及打包配置文件:
main.js配置如下,这里主要指明打包的具体过程,重点是需要打包的html文件,网上相关配置非常多,可以做适当调整和补充:
03、打包软件
打开cmd,cd切换到打包目录,然后直接运行“electron-packager . APP --win --out AppDir --arch=x64 --electron-version=3.0.10 --overwrite”命令即可,这里主要是指明平台、输出目录、位数、版本号等:
打包完成,即可在APPDir输出目录看到打包的exe程序,双击便可正常运行,本质其实就是嵌套了一个浏览器内核:
至此,我们就完成了将前端网页打包为桌面软件。总的来说,整个过程非常简单,借助于electron我们可以快速完成打包软件,当然,你也可以使用nwjs,网上也有相关资料和教程,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
题主可以了解下Electron。
前端开发桌面程序这个概念已经出现有一段时间了,这项技术也已经走向成熟,Github上nw和光electron的star就差不多有10w颗星了,github也衍生出了很多开源的桌面项目俨然成了一个热门项目。既然这么热,那就一个字:学。
使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。 Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架,它负责比较难搞的部分,你只需把精力放在你的应用的核心上即可。
Electron特点
- Electron 基于 Chromium 和 Node.js, 让你可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用。
- Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目。
- Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。
Electron开发不要太简单,只要会写HTML,就能写客户端,剩下的交给时间慢慢打磨即可,Node.JS虽说不是最终极的优秀中间件,但是目前来看在Desktop这一块还有发挥余热的地方。
当然,很多人说,我就是不喜欢Electron的应用,体积大效率低。
无可厚非。
但是我不在乎,因为我的硬件,跑个Electron,绰绰有余的多,十几年前刚入行的时候还有人跟我扯打孔机呢。
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作是专注于桌面应用而不是 web 服务器的,io.js 的一个变体。
这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript。相反,Electron 使用 web 页面作为它的 GUI,所以你能把它看作成一个被 JavaScript 控制的,精简版的 Chromium 浏览器。
因为Electron是一个能够让你使用JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用,所以你必须掌握JavaScript的知识。
如果您对您掌握的JavaScript有的生疏,可以继续进行深入学习
所有的Node.js's built-in modules在Electron中都可用,并且所有的node的第三方组件也可以放心使用(包括自身的模块)。
Electron也提供了一些额外的内置组件来开发传统桌面应用。一些组件只可以在主进程中使用,一些只可以在渲染进程中使用,但是也有部分可以在这2种进程中都可使用。
到此,以上就是小编对于手机app前台开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机app前台开发的4点解答对大家有用。
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