大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机端app开发工具的问题,于是小编就整理了3个相关介绍手机端app开发工具的解答,让我们一起看看吧。
还有像iapp这么好玩的编程应用吗?要能在安卓手机上用的?
AndroLua+androlua是基于开源项目lua开发的轻型脚本编程工具,使用简洁优美的lua语言,简化了繁琐的Java语句,同时支持使用大部分安卓api.
AndroLuaJAndroLuaJ集成JAVA环境、Lua环境和C/C++环境,支持NDK,支持java、lua、C/C++的编译运行,它可以在手机端快速打包apk。
APPlua+APP yy lua+是一款lua语言的开发工具 内置打包,调试,手册,等功能。
以上三个app是我在 酷安 找的,编辑工具,集成开发环境,即IDE。支持AndroidLua语言(具体没测试过,前两个app口碑还可以,第三个没听说)
然后就是iAppiapp3.0公测版下载
iApp3.0采用3种编程语言,切可混合编程开发,需测试其中的语言稳定性,代码BUG,代码编写方式与代码提示等。
ijs语言 -基于js语法,支持js所有语法,同时融合裕语言代码。
lua语言 -基于luajava语法,支持lua和luajava的语法,同时融合裕语言代码。
iyu语言 -iapp开发团队开发的基于java语言的一个脚本语言(裕语言)。
接着AIDEAIDE官方网站aide是一个Android Java集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。应该是目前手机端最强大的Android java集成开发环境。比较好用,而且支持pc端的java 代码及Android项目,和开源库。
目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?
编写手机App,用什么语言?
从简单到复杂,可以分三级:
简单方案:HTML5
其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript
有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。
这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
中等方案:原生跨平台框架
这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。
这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
复杂方案:原生开发
直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:
推荐用Flutter,简单。
以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。
Flutter
Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。
Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。
Flutter效果
这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:
点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。
我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。
希望这个答案能帮到你。
如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什么是IOS和Android吧。
IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。
开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。
Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。
开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。
如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。
学习路线:
1:先学习js,然后学习下html 、css。
学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。
开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用组件(官网:),
熟悉常用API(官网:)。
3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。
java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。
4:数据存储使用mysql。
补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。
当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。
会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。
回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。
现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。
那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你
开发手机app需要什么软件?或者需要学习什么课程?
此回答以开发一个Android APP为例来说明。
同问题所问,只涉及一个 Android APP 的开发,不涉及设计,测试等过程,也就是只涉及“开发”这一过程。
一、Android APP开发编程语言
Android 系统发行于 2008年9月23日,至今已快有了12年的历史,在这些年中,Android应用程序的开发技术也是日新月异,不断的发展。
在2017年之前,其 Android 开发的官方编程语言是 Java 语言。在 2017 年 Google I/O 大会上,Google 宣布 Kotlin 取代 Java 成为 Android 开发的官方语言。
至此,作为 Android APP 开发的两大编程语言,老将 Java 和新秀 Kotlin 正呈现出分庭抗礼之势。那么在两者之间抉择时,孰胜孰劣?
综合目前的发展来看,Google 主推 Kotlin,未来一定是 Kotlin 的天下。在国内,一两年内Java 仍然是主流。
因此,可以先从 Java 语言开始学,然后掌握之后再去研究 Kotlin。Kotlin 和 Java语言有很多地方类似,掌握 Java之后 再去学不会很难。
二、集成开发环境与相关软件程序
2013年5月16日,在I/O大会上,谷歌推出新的Android开发环境——Android Studio。在此之前 Android 开发通常使用的是 Eclipse,随后在几年的过渡中,Android Studio 逐渐成为主流。现在基本上没听过那个公司还在用 Eclipse 开发 Android APP了。
Android Studio 采用的是 Gradle 来构建项目。
Gradle 是用了一种基于 Groovy 的领域特定语言(DSL,Demain Specific Language)来声明项目设置,摒弃了 XML(如 ANT 和 Maven)的各种繁琐配置。
所以不仅要学习 Android Studio 的使用,还要学习一下 Gradle 的使用。
三、结语
开发手机APP是一项很锻炼人创造力的一件事情,在看到自己一行一行的代码堆砌出来一个程序时,是很有成就感的。
我开始接触编程时就是 Android 开发。从此便把我领进了编程的大门,现在是一个合格的程序员了hhh。
感兴趣就要动手去做,加油!推荐可以先去B站搜一些相关的视频看看。
到此,以上就是小编对于手机端app开发工具的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机端app开发工具的3点解答对大家有用。
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