大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发游戏和app开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍开发游戏和app开发的解答,让我们一起看看吧。
游戏开发专业?
电脑游戏开发属于软件工程专业。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率。
软件开发和游戏开发具体区别?
我是萌新程序猿,关注我,发现每一个用心的回答!
其实游戏开发本质上是软件开发的一种,因为游戏开发也需要用编程语言。
这两者之间的区别就是侧重点不同,一个游戏开发出来实际上也是一款软件,如果你认为软件开发跟游戏开发是两种,那么我的观点是是前端的不同,后端都是实现一些逻辑的功能。
软件开发
(以前的队友设计的模型,现在在猪厂)
无论是桌面应用程序、Web应用、游戏亦或是手机APP,都属于软件开发的范畴。桌面应用程序比如网易云,浏览器等等,一般多用C#写界面,看起来会更加友好。Web应用的前端是html、css和JavaScript结合实现,手机APP则是Android、object-C、Kotlin,当然H5也可以开发APP。
服务器端则是你擅长的语言去实现逻辑功能,并不是说我一定要利用java实现或者利用PHP实现,只要前后端统一好API接口,明确数据传输的格式等等。
游戏开发
游戏开发是软件开发中比较特殊有一类。如果你一直从事的都是游戏开发,那么你后面如果想再转别的方向其实不太好转。现在很多团队在开发游戏时都会使用游戏引擎,在游戏引擎的基础之上再利用编程语言进行开发。
比如虚幻四引擎支持C++、JavaScript、C#进行开发,小米枪战就是用虚幻四引擎开发。unity3D引擎支持JS、C#进行游戏的开发,cocos2d支持C++、lua和JavaScript开发游戏。看来游戏引擎对JavaScript语言比较友好。
我学习过一段时间unity3D引擎开发游戏,开发过一些简单的小游戏。以坦克大战为例,把地图、树、地形等设计好之后,把一个坦克模型放进地图中,利用C#编程控制这个坦克,当然你得手动设置一些地方,不过我现在忘记了。这样就不需要想app一样写个前端,只需要代码控制各个组件即可。
我是萌新程序猿,科技圈的事情欢迎邀请我来回答!
码了这么多字,点个赞关注下再走吧!!!
关注萌新程序猿(本人咯),了解更多IT以及程序猿的知识,发现每一个用心的回答!!
软件开发和游戏开发有什么具体的区别,其实游戏开发本质上是软件开发的一种,因为游戏开发也需要用编程语言。这两者之间的区别就是侧重点不同,一个游戏开发出来实际上也是一款软件,如果你认为软件开发跟游戏开发是两种,那么我的观点是是前端的不同,后端都是实现一些逻辑的功能。
无论是桌面应用程序、Web应用、游戏亦或是手机APP,都属于软件开发的范畴。桌面应用程序比如网易云,浏览器等等,一般多用C#写界面,看起来会更加友好。Web应用的前端是html、css和JavaScript结合实现,手机APP则是Android、object-C、Kotlin,当然H5也可以开发APP。
服务器端则是你擅长的语言去实现逻辑功能,并不是说我一定要利用java实现或者利用PHP实现,只要前后端统一好API接口,明确数据传输的格式等等。
游戏开发是软件开发中比较特殊有一类。如果你一直从事的都是游戏开发,那么你后面如果想再转别的方向其实不太好转。现在很多团队在开发游戏时都会使用游戏引擎,在游戏引擎的基础之上再利用编程语言进行开发。
游戏开发和软件开发哪个周期长?为何?
抛开美术资源的制作时间,这部分已经比app高出一个复杂度。我着重从设计和程序上说一下:
app都是建立在成熟的软件设计思想和框架上的,例如MVC,MVP,MVVM等等。
底层积累
游戏为了提高性能,各种组件和功能都是自己撸,很少使用通用件。包括容器,通信协议,客户端引擎,网络库等等。这些都要花时间的,不仅每个厂一套,严重到每个项目一套、每人一套都是有的。
这些年这种情况转变了许多,Unity3D至少让一堆写引擎的家伙把心思放在如何折腾Shader和优化Mono性能上(包括坑)。
逻辑框架
在游戏逻辑的开发上,MVC的思想才基本普及。由于热更新的存在,游戏架构需要考虑脚本(lua、JavaScript)和框架语言(C++、C#)粘合。这在app上很少,更别说苹果已经封禁了跨平台工具。
试想,一套逻辑在两种语言上写是何等的酸爽。
设计和沟通语言
app和web设计类似,都有成熟的标准化的设计语言,哪怕是描述布局和样式,没学过的策划来跟美术较劲,分分钟就暴露了。
游戏呢,由于引擎不同,界面库不同,封装界面库人的技术水平不同,所以在这种蛮夷之地,各种不懂装懂的人可以乘机乱改一通,大不了加班而已。
总结:没有统一标准,性能的根本需求,导致游戏开发周期更长。
成年人零基础去学游戏设计好还是开餐厅还是软件开发好?哪个行业赚钱?
你好,纠正一下你的观念,我猜想你应该没有开始经营餐厅或者还没有在软件开发工作。
而你为什么要想着赚钱呢?为什么不想想能不能初步的把这件事情干好?
其他回答说学习软件开发不适合,因为你的成年人。这个没有年龄限制的好吧??
学软件开发是一个过程,从实习生到初级,中级,高级程序员等等~
薪资也是不错的。
到此,以上就是小编对于开发游戏和app开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发游戏和app开发的4点解答对大家有用。
还没有评论,来说两句吧...