开发ios里面的app

小编

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发ios里面的app的问题,于是小编就整理了3个相关介绍开发ios里面的app的解答,让我们一起看看吧。

  1. C++ 可以用来开发iOS app与Android app吗? 容易吗?
  2. 苹果app是用什么计算机语言开发的?
  3. ios订阅开发流程?

C++ 可以用来开发iOS app与Android app吗? 容易吗?

开发ios里面的app

ios是objective-c,是C的另一种面向对象的扩展,和C++有很大区别。

android的开发可以使用C/C++,但仍然需要java的包装。

QT5据说会支持ios/android开发,如果可用的话,这个到是一个C++的。

苹果app是用什么计算机语言开发的?

方法/步骤

1、iOS平台开发语言为Objective-C,开发者一般使用苹果公司开发的ios sdk 搭建开发环境, iOS SDK是开发iPhone和iPad 应用程序过程中必不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译,调试,运行,测试等一些列开发过程中所需要的工具;

2、安卓 Android开发语言为java,开发者一般是用谷歌公司开发的android sdk搭建开发环境,使用Java进行安卓应用的开发;

3、微软Windows phone7开发语言是C#;

4、塞班symbian系统版本开发语言是C++。

5、针对不同的手机系统,各个手机系统开发公司都开发有针对自己系统的应用软件开发工具,我们利用他们的开发工具。

6、可以轻松的搭建出开发环境,通过学习相应SDK的开发文档,进行各种APP的开发。

ios订阅开发流程?

要在iOS应用程序中实施订阅功能,需要按照以下流程进行开发:

1. 注册为iOS开发者:首先,你需要注册为iOS开发者。这涉及到支付年费,并提供所需的身份和组织信息。注册之后,你将获得开发者账号和相关证书。

2. 创建应用程序:使用苹果的开发工具(如Xcode),创建一个新的iOS应用程序项目。确保使用的开发工具是最新版本,并且你对iOS应用程序开发有一定的了解。

3. 集成订阅框架:在应用程序中集成Apple提供的订阅框架,即StoreKit框架。这个框架允许你管理应用内的订阅、处理用户付款和访问订阅有效期等相关功能。

4. 设置应用程序内购买项目:使用Xcode中的功能,设置应用程序内的订阅项目。你可以定义不同的订阅选项、价格、订阅周期和功能等。

5. 编写代码处理订阅逻辑:在应用程序中编写代码,处理用户的订阅逻辑,如向用户展示订阅选项,处理用户的订阅购买请求,验证用户的订阅状态等。

6. 提交应用程序:完成开发和测试后,使用Xcode将应用程序打包并提交到App Store进行审核和发布。在提交应用程序时,需要提供与订阅相关的详细信息,如价格、订阅时长等。

7. 设置App Store Connect:在App Store Connect中配置订阅相关的信息,如定价、订阅周期、试用期设置等。确保设置符合苹果的开发者条款和规定。

8. 后续管理:一旦应用程序上架并开始提供订阅服务,你需要定期管理和维护订阅业务,处理用户订阅的续订、取消、付款问题等。

请注意,这只是一个大致的流程指南,实际的订阅开发过程可能会有所差异,取决于你的应用程序需求和苹果的开发者平台变化。建议参考苹果的官方文档和开发者指南,以获得更准确和详细的订阅开发流程和指导。

前言

开发苹果订阅,客户端的改动不大,主要服务端要处理苹果服务器发送的通知,判断通知类型,验证收据

基本步骤

1.苹果后台创建订阅商品,创建共享密钥password

2.苹果后台配置通知自己服务器地址url

3.解析苹果通知,开发自己的逻辑(主要编程部分)

1.苹果后台创建订阅商品

苹果后台创建商品列表的上方,就会有创建共享密钥的按钮,只有拥有该权限的人才能看到,重点来了,创建了共享密钥,在验证苹果收据的时候所有的商品都要增加参数,把收据和共享密钥都要发到苹果服务器进行验证,共享密钥作用于所有商品。
进入苹果后台-管理-创建共享密钥,后台地址

2.苹果后台配置通知地址url

苹果所有的通知都会发送到这个url,包括退款,订阅续订,取消订阅等,参数都在请求体里面,数据格式为json格式,使用@RequestBody接收。进入后台-信息-服务器通知地址

我这只解析订阅类型的通知参数,所有参数请见官方文档
notification_type:

解析这几个通知类型就够了,然后验证共享密钥password,获取receipt中expires_date_ms和original_transaction_id,这是订阅的原始订单id,不会变,苹果服务器会返回original_transaction_id对象的数组,根据项目逻辑做自己的业务处理。

测试

开发苹果订阅服务容易,就是测试难测,沙盒环境下,苹果把订阅时间进行了相应的缩短,但不能模拟取消订阅,所以要多开账号测试

到此,以上就是小编对于开发ios里面的app的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发ios里面的app的3点解答对大家有用。

文章版权声明:除非注明,否则均为ZBLOG原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,39人围观)

还没有评论,来说两句吧...