unity安卓app开发

小编

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unity安卓app开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍unity安卓app开发的解答,让我们一起看看吧。

  1. javaSE以及Android和Unity3D引擎哪个能开发出安卓系统的游戏?
  2. 不继承unity player能否实现 unity 调用android?
  3. unity引擎用什么模拟器?
  4. 请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?

javaSE以及Android和Unity3D引擎哪个能开发出安卓系统的游戏?

unity安卓app开发

javase 是语言

Android是系统

Unity3D是引擎

android的语言的基于java的

用哪个都能开发android的游戏

只不过用unity开发游戏比较方便,毕竟是一款很成熟的游戏引擎

不继承unity player能否实现 unity 调用android?

不继承unity player可以实现unity调用android,主要是通过直接交互来实现的,使用Eclipse生成jar包,使用java写接口就可以实现替代的作用。

项目上需要获取CPU型号,但是Unity自身的API接口刚好没有这个功能,只好通过安卓自身的接口来获取。现在很多Unity和安卓的交互都是通过继承UnityPlayerActivity,但是一般这种继承都是用于写SDK的。

        还好有过之前的Unity调用NDK的经验,刚开始转程序的时候,在上海一家公司的实验室里有待过一段时间,刚好处理过类似的。先用AndroidStudio创建一个Library工程。新建一个Java Class,名为api,简单实现了获取cpu信息。

unity引擎用什么模拟器?

1:Unity引擎使用Unity模拟器进行模拟。
Unity模拟器是Unity引擎内置的一种工具,用于在开发过程中实时预览和测试游戏的表现和功能。
Unity模拟器综合了物理引擎、图形渲染、动画系统等功能,可以模拟出游戏在不同平台和设备上的表现。
它可以快速反馈并调试游戏逻辑,提供开发者便捷的工作环境,节省了开发时间和成本。
同时,Unity还支持在真机上进行模拟和测试,以保证最终游戏在目标平台上的性能和表现。

请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?

你可以这样理解,unity是一个播放器,英文叫player——game player。游戏是运行在播放器之上的。

在unity中,我们更倾向于C#是一种脚本语言。这种脚本是运行在播放器这个宿主之上的。这就类似与JavaScript运行于浏览器之上。JavaScript离开了浏览器是不能运行的。

(这里不包括特殊情况比如node.js,windows宿主js等)

所谓脚本,就是不编译成本地机器代码(包括java字节码、汇编等),而是由宿主直接负责解释,即游戏播放器负责解释,这就让C#与安卓系统很少发生关系。

如果理解不了什么是播放器,就想想音乐播放器、视频播放器,更加贴切的是早年的flash播放器。flash播放器是可以播放游戏的。鼠标、键盘操作,脚本,都是在和播放器打交道。

这个unity播放器,既可以运行于windows,也可以运行于安卓、iOS、浏览器。unity游戏,如何与安卓系统交互,这是unity负责的事。C#只负责通过脚本形式执行游戏逻辑。

注:上面的讨论只是一种简化,实际过程比这复杂,比如虽说是C#脚本但还是要涉及一些编译工作,还有打包、压缩工作。

C#可以做各种网站系统,可以做安卓和iOS半原生应用,可以做Unity3D游戏,可以做Windows服务和桌面应用,可以做Linux服务和桌面应用,可以做MacOS服务和桌面应用。你能想到的它都可以做,只是它要钱,而且还不便宜

到此,以上就是小编对于unity安卓app开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于unity安卓app开发的4点解答对大家有用。

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