大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自己开发app的问题,于是小编就整理了4个相关介绍自己开发app的解答,让我们一起看看吧。
个人如何开发手机游戏?
个人这样开发手机游戏:
1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
做一个app一般需要多少时间呢?开发周期一般在什么范围内?
需要40天,甚至更久
1、需求规划——制定完整的需求文档,理清楚所有的功能规则和功能交互,大概3-5天。
2、UI交互设计——在规划好需求文档后,开始UI交互设计,通常情况下一般需要10天左右的时间来进行设计。
3、APP前端开发——前端开发人员根据UI设计图,把设计效果变成可运行的代码,并且实现和服务器传输数据的功能。这个时间一般是15天左右。当然也会受到app功能复杂程度的影响。
4、服务端后台程序开发——PC管理端后台需要另外开发,一般需要20天左右的时间,功能越多,开发时间也就相应的增加。
5、APP测试——测试会在APP完成开发后的3到7天内进行。测试过程中会针对功能的转化,各型号的手机适配进行测试。
6、部署发布——各大应用市场和苹果市场都需要提交申请才能发布app,这里大概需要10天左右的审核时间。
如何开发app软件?
整理app开发流程:
第一、前期的沟通和评估是为了更好的将项目的整体情况细化,确保app项目能能够在规定期限完成。这是奠定项目基础的重要阶段。如果前期的沟通把所有细节都能确定,后期的开发就会节省很多的时间。
第二、一个完整的app需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要开发者在创意策划上有着独到的见解。
第三、高保真的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个app的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。
第四、在所有前期的界面沟通后,正式进入代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过代码原生开发。
第五、在代码开发完成后,就进入了测试和后期上线的阶段。这是一个循序渐进的过程。在所有bug测试完成,确定没有bug就可以在苹果市场和安卓市场上线。
第六、成功上线后的app就可以通过企业自身的运营让app成功脱颖而出。
独立开发一个App是一种怎样的体验?
今年独立开发了一款!
用的是uni的框架!后台,前端都是uni的框架!
零零散散的耗时差不多三个月时间,上架了苹果应用市场,小米和华为应用市场,微信/QQ/百度/头条/抖音/支付宝小程序也都上线了!
2018年时还是ios原生开发,空闲时写了个工具性质的app,那时候还不会后台,所以是离线版的,只有ios版,因为留有电话,所以会接到使用者的反馈,这个慢慢的也是再给自己打气!
所以,今年就写了个全平台版本!过程真是难受!
做开发多年,想着一定明确需求,这个是开发的大忌,谁知道,改了一遍又一遍!唉,没有办法,自己的项目,后台前台的需求变更都是自己扛,没有沟通成本,那就为了项目好自己一个人抗下了所有!如果后台让第二个人写,两人肯定打架!哈哈
软件是工具性质的,用户量不是特别大,没有想过如何挣钱,只是想着做程序多年,独立写个程序纪念一下!
感受的话:如果你想开发这个自己的app,独立开发虽然工作量大,但是你可以完全按照自己的意愿来!毕竟改动任何一个功能,在没有利益产生的情况下,没谁会忍受你的需求变动!
简单说下我写的app:
想记录东西时,可以自己设定录入模板,设定每项的输入方式,然后可以自动检查录入的适合符合规则!
然后可以团队协作!可以单独档案的分享!可以导出csv文件!可以整个档案选择性的分享!可以设定档案主题风格!可以自定义分享的效果!
需求不难,难在细节,难在一个人!哈哈
欢迎体验:超级档案
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到此,以上就是小编对于自己开发app的问题就介绍到这了,希望介绍关于自己开发app的4点解答对大家有用。
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