大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于html5 app 开发平台的问题,于是小编就整理了4个相关介绍html5 app 开发平台的解答,让我们一起看看吧。
- 如何让一款HTML5应用上架AppStore?
- html5将来会成为开发app的主流方向吗?
- 使用html5做应用UI设计是个好的选择吗?
- 如何看待用HTML5技术开发的web应用与Android或iOS等原生应用的关系?
如何让一款HTML5应用上架AppStore?
方法一、外包,速度完成与H5类似iOS 版本的APP,然后至少还需要招聘一名iOS开发人员,以解决iOS版本的更新迭代。
(工作量和成本都很高)
方法二、针对AppStore进行包装。将HTML5应用用phonograph打包,取消HTML5中的弹簧效果等,让其看起来更像是一个原生应用。
(适合刚开始进行HTML5开发人员,用phonegrap开发然后打包)
方法三、针对AppStore的规则,隐藏webview,在审核期间,展示APP的外壳,以供AppStore审核用。
在审核通过后,可以通过后台,对其布局进行配置。
这个时候,用户下载后打开的就是你在后台配置的布局了。。。如果使用第三种,要注意几个地方。
1、APP审核期间要保证你的后台布局是为了给AppStore审核人员看的布局。
2、APP审核通过之后,其实也是有几率会被发现及下架的,做好最坏的打算。
3、试用与应急或者对APP体验要求不高的应用,一般服务类APP。
html5将来会成为开发app的主流方向吗?
将来应该是flutter的天下,基本统一web前端,和移动端,包括Android和iOS!
fluttet由Google爸爸开发的UI框架,用C++编写的引擎。自己渲染,语言用Dart开发就行,入门门槛低!
欢迎讨论!
HTML5是相当外行的说法, 不过类似你这样的问题, 其实很早之前就出现了, 历经无数的争论而依旧是毫无定论,未来的事儿谁也说不清楚。我自己的立场, 觉得是PWA更有可能成为主流, 也仅仅是占有率可能会大一点, Native自然有他不可替代的地方, 这里就几个名词,帮你科普一下。
常放在一起讨论的是: Web APP,Native APP, 微信小程序, PWA。
我想你说的HTML5就是指的Web APP, 是运行在浏览器中的网页,当然在PC上依然可以访问, 但是适配不一定这么好。由于canvas以及很多HTML5新兴API的支持, 让Web APP能发挥巨大的功能。而你所说的HTML5, 实际上是指的HTML5的API和规范集合。 其中包括了HTML/CSS/JavaScript的内容, 是泛指,并不是一项技术。
剩下的懒得说啦... 这些都是些很简单的东西。你要有兴趣就自己查资料吧~
哦, 顺便说一句, 不要老是想着这些虚无缥缈的东西, 多看书, 多学习, 不要搞事。
不说未来,现在混合式开发就是主流。未来嘛,不好说,但肯定不是原生开发方式,这种方法只适合少数功能性强的软件,实力雄厚的公司。
flutter不好说,不支持html是flutter的优点和缺点,微信小程序它肯定是不支持的,虽然flutter尽力在尝试支持web,但很难,web是一个大工程。
一个最偷懒的需求,苹果,安卓,小程序,移动网站用一套,改动不想太大,flutter目前这个需求做的一般。
使用html5做应用UI设计是个好的选择吗?
问题就不对!回去重问!
ui包含桌面应用程序,移动应用程序,web应用程序等等
涉及的设计应用程序就包含ps,ai等等
涉及的程序就包含css,js,c,c++,java,python等等
涉及的库就包含jquery,Gui等等
综上所述!问题不对!打回重问!
如何看待用HTML5技术开发的web应用与Android或iOS等原生应用的关系?
HTML的全称是Hyper Text Markup Language 即超文本标记语言,它是互联网上应用最广泛的标记语言。简单地说,HTML文件就是普通文本+HTML标记(HTML标签),和不同的标记就能表示不同的效果。HTML5就是HTML最新的修订版本。
HTML5介绍
HTML5继承了HTML的部分特征,同时又添加了许多新的语法特征,比如语义特性、本地存储特性、设备兼容特性、连接特性、网页多媒体特性等。此外HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。
到此,以上就是小编对于html5 app 开发平台的问题就介绍到这了,希望介绍关于html5 app 开发平台的4点解答对大家有用。
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