大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unity3d开发app的问题,于是小编就整理了6个相关介绍unity3d开发app的解答,让我们一起看看吧。
- 软件Unity具体是干嘛用的?
- unityblender哪个好?
- 有没有人用Unity3D不是做游戏而是做App的?
- 开发手机游戏的软件提供几个好的?
- unity3d开发和unity引擎开发有什么区别吗?
- 动画软件maya与unity 3d区别在哪里?
软件Unity具体是干嘛用的?
Unity3D 代码加密方案
Unity3D 使用开源 mono C# 语法,代码会编译到 Assembly-CSharp.dll。可使用深思加壳工具 Virbox Protector 对 Assembly-CSharp.dll 做加密,无需手动加密 Assembly-CSharp.dll 代码,自动编译 mono,Assembly-CSharp.dll 代码按需解密,只有调用到才会在内存解密,不调用不解密,黑客无法一次解出所有的代码。
Unity3D 资源加密方案
可以对 Unity3D 引擎开发的软件中的 .ress 和 resources 等资源文件进行加密,防止软件或游戏中的资源被非法提取。
Unity3D 软件授权方案
可配合使用 Virbox LM 授权平台,三种授权形式:加密锁/云锁/软锁,可控制软件的授权使用。整个保护方案就形成了代码,数据,授权三位一体的防护。
了解更多:
Unity 3D 程序保护_终端应用保护_北京深思数盾科技股份有限公司
unityblender哪个好?
unity主要是用来编写3D游戏的游戏引擎,虽然有建模功能,但用着不方便blender主要是用来建模的软件,有个自带的游戏引擎,但优化不好。所以游戏开发最好的方法就是在blender里面建好人物等各种模型,然后导到unity做后续的事情。
有没有人用Unity3D不是做游戏而是做App的?
unity做app,我只能说你的想法很时尚,app的渲染方式与游戏完全不一样unity 按帧固定时间绘制的app 都是按需绘制的,只绘制脏区(更新过的区域clip)就OK了如果unity做出app,那也会非常耗电池的。
开发手机游戏的软件提供几个好的?
最主流的就是cocos2d-x,unity3d这两个手机平台 unity3d这个mac和window平台软件一样,而cocos2d-x,就不同一个是xcode,一个是vs这个,下来就是根据平台不同分别下载开发手机游戏的软件提供几个好的。
unity3d开发和unity引擎开发有什么区别吗?
unity就是unity3d,是一个游戏引擎,可以开发windows Mac linux 安卓 和 ios 以及xbox 下的游戏。
Unity3.x代表从Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由于Unity4.0有较大的更新,Unity3.x版本的内容都变化不大,所以此书作者才会专门出这本讲3.x版本的书。
Unity3D就是这个软件的名字,Unity3.x是Unity3D一系列版本的代号.
动画软件maya与unity 3d区别在哪里?
maya是模型制作软件,u3d是引擎,简单的说就三维软件制作好模型之后,放到u3d里进行开发优化之后出来的就是手游和端游,或者是一些场景的漫游交互vr体验。动画不止是模型,材质,灯光,贴图,动作等等,要做动画不是一个人的事,游戏也是从原画,模型,贴图到绑定,到编程交互ui不是一个人就能完成所有流程的,学习这方案的要看自己的兴趣爱好在哪
maya的定位是三维动画软件,应用对象是影视广告,角色动画,电影特技等。
Unity官方自己的定义是:世界领先的内容创作引擎。不管是在游戏、虚拟现实、电影、动画,还是汽车、建筑、AEC、教育等行业,Unity三维实时渲染解决方案以及其灵活的引擎工具,已经逐渐成为了行业应用的技术核心。
如果是开发游戏,当然还是用Unity了,如果是电影动画,这两者倒是可以很好的结合起来,在maya里边制作好模型的基础动画,再用Unity去进行内容的创作,相辅相成,相得益彰。
Paws3D学习中心,国庆假期10月5日下午游戏开发私教营,欢迎预约试听。
到此,以上就是小编对于unity3d开发app的问题就介绍到这了,希望介绍关于unity3d开发app的6点解答对大家有用。
还没有评论,来说两句吧...