社交类app开发

小编

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于社交类app开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍社交类app开发的解答,让我们一起看看吧。

  1. 自己要开发一款社交app,为了后期的运营与更新,组建团队需要多少预算呢?
  2. 社交app商业模式?
  3. 想做一款社交APP应该学什么编程知识?
  4. 如果开发出一个现象级的移动社交app,没有初始资金的情况下有没有可能获得成功?

自己要开发一款社交app,为了后期的运营与更新,组建团队需要多少预算呢?

1.运营经理(当然你如果是自己当的话可以略过):活动、用户、文案、产品进行整改,并计划。

2.运营专员(主要是帮运营经理实施战略) 3.客服,(如果费用预算不够的话,客服可以让产品经理或者运营去兼做) 4.aso兼职推广:帮你app上线手机软件市场,并且做排名等等。5.产品经理和UI(主要对产品迭代和用户数据反馈做软件更新增加黏性。) 6.程序可以外包,也可以自己招人来做,软件维护也是需要的。当然有足够费用的话,你还得招专业的文案,预算看你在哪一线城市,总之就是必须配备这些人才能开始做事情。

社交app商业模式?

社交APP的出现,改变了一些人的交友方式。那么,要经营好这个APP要开启什么样的模式呢?一起来分析一下:现在社交App的用户体量庞大,例如微信、QQ、陌陌、易信、豆瓣等众多移动社交产品都在努力探索持续性盈利的商业模式。综合总结,目前主要有以下4种盈利模式:

  1、增值服务模式

  游戏等增值服务也是目前社交App较常采用的盈利模式。微信通过移动游戏推出全民、酷跑、欢乐斗地主等系列游戏为其带来了丰厚的收入回报。除此之外,还有表情包、贴图等增值服务也是目前较为成功的一种收入模式。

  2、会员收费模式

  会员收费是社交产品中最为传统的一种盈利模式,也是较为普遍的一种盈利模式。早在PC时代,QQ就成功通过会员收费获得价值不菲的收入。而在移动互联网时代,手机QQ也延续了会员收费的模式。但仅靠会员收费还不足支撑一家公司的持续增长,且在竞争激烈的社交App行业,免收会员费已经成为一些新兴企业博取市场份额的手段。

  3、商贸模式

  除了广告和增值服务以外,电商作为一种相对来说比较新颖的盈利形式出现。目前,已经有一些移动社交APP在尝试通过电商来盈利,或者给电商导流以获取分成。微信在2014年便加大了对自身移动电商生态的建设,不但力推服务号,还上线了微店。传统经营模式已经悄然无声地植入了电商的血液了。

  4、入口模式

  相较于以上两个较为传统且成功的模式,入口模式的效果目前尚未体现太多。虽然微信目前已吸引到京东、大众点评、美丽说、顺丰快递等公司的加入。但如何进一步开拓其中的价值,还需双方之间更多商讨研发

想做一款社交APP应该学什么编程知识?

有编程基础的话也不难,ios,android 自己选,然后买本书入门书看看,做个简单的不难。但是要做商业化的,复杂的,就不是一个人能搞定了,需要团队啦,因为涉及到通讯、数据库,前台,美工,运营等等... 即使你牛逼真能自己全部搞得完美,估计你开发完,新的模式和新的技术又出来啦。

谢谢邀请。

1、没有编程基础的童鞋。

可以通过apicloud创建你的第一款APP,无需太多的编程知识,你就拥有了一款类似原生的APP。

地址:

社交类app开发

但是,用过之后,发现需要自己定制很多个性化的功能的时候,就会想到做原生的app开发。那么就需要用到编程方面的知识。

2、有些编程基础的童鞋。

App客户端可以是IOS,Android。那么IOS就是走苹果的路线。Android的话就是走Java的路线。

这里我比较熟悉Java,那么就以Java来说。开发出一款APP,那么除了界面,还得有后台数据的支撑,所以缺少不了后台技术的支撑。

安卓方面需要以下知识:

  • Java基础知识

  • 数据库知识

  • Android知识

Java web后台需要以下的一些知识

  • Java基础知识

  • 面向对象

  • 数据库

  • HTML,CSS,JS等

  • Servlet,JSP

  • SSH,SSM等框架

以上需要一些预备知识,那么搭建起这些环境之后,开始写APP。发现还有很多的网络知识还需要去学习。

现阶段如果从底层开发一款实用的社交APP,那么还是挺困难的。还是推荐集成IM SDK工具。比如说融云之类的。

社交类app开发

3、自己从网络层开始搬砖的童鞋。

那么其他的大神进行补充了。

开发公司的成本构成?

  工作人员+场所+方式。开发公司的成本大部分是”技术人员“,75%人力+10%经营方式+15%其他(如:场所、水电费等)。

需要哪些人员进行开发?

  人工成本分别是安卓(Android)12k+iPhone(iOS)14k+后台(java或者PHP)10k(这个数字是浮动最大的)+设计(设计界面)7k+产品经理(7k)=一个月的成本50k(5万)

  这个是小型项目的人工成本,加上各种税、场地成本、合理的利润等等,合理报价应该在一个月7万左右。


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如果开发出一个现象级的移动社交app,没有初始资金的情况下有没有可能获得成功?

所谓的想象级最后都不叫作成功。

想象级是火一段时间,成功是火很长世界。

社交app,你有没有听说过一个叫做子弹短信的?

想象级的出现,基本上就是好的创意点来支撑。

用户喜欢尝鲜,但是用户留存是个问题。

现象级就像买彩票碰运气,中奖了,2块钱算不算成本,算不算初始资金?

没有投入,就不可能有回报,有投入,也不一定有回报。

别想什么如果,去做啊,等啥呢。

到此,以上就是小编对于社交类app开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于社交类app开发的4点解答对大家有用。

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